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《qq幻想手游(有没有类似QQ三国的手游)》

类型:动作 冒险 其它 日本 2008 

主演:克里斯蒂安·康佛瑞 艾米·唐纳德 威尔·福特 侬索·阿诺斯 丹妮亚·拉 

导演:Matthew Moore 

剧情简介

如果你对qq幻想手游还不太了解,不必担心。今天,本站将为你分享qq幻想手游(🌒)的知识,其中也包括对有(🌜)没有类似QQ三国的手游的分析,希望能够解决你的问题。那(🎁)么,让我们开始吧!

qq幻想手游(🌀)(有没有类似QQ三国的手游)

本文目录

  1. 有没有类似QQ三国的手游
  2. 有模仿qq三国(🤩)的手游么
  3. 有什么三国游戏好玩

一、有没有类似QQ三国的手游

三国类的手游一直都是备受欢迎的游戏类型,以三国为题材的手游吸引了很多的玩(🎣)家,以三国历史里的名将为角色,体验那些曾经的热血,刺激的战斗,感受曾经的历史!今天风林手游(14294.com)(🥊)带来一些三国类型福利比较(🥉)多(❔)的手游推荐。

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三十六计是超级火爆的策略对战类手游,现在你不仅能感受千变(😁)万化的阵容搭配,还能体验经典的三十(🕷)六计,凭借你的智慧征服战场,一统天下!带领武将攻城掠池,开疆(👅)拓土,最终一统天下!合理的使用(🌭)三十六计,一定要(✒)扭转战局,赢得胜利!游戏中还有超多三国名将任你(🙏)差遣,一起称霸沙场,称王称帝,就是这么任性!

少年郎,你是否疲于一次次进出副本(✋)战斗?少年郎,你是否还在为找不到支线任务而头秃?《少年三国志2》轻松(💜)版这就来帮你,护肝护手,告别(🍨)脱发!

以上就是风林手游(14294.com)为大家带来的三国福利手游哦。去平台玩的时候(👭)记得领礼包和优惠券(🍖)哦。

二、有模仿qq三国的手游么

1、《少年三国志:(⚾)零》,这(📰)是一款三国类型手游,游戏中你将和众多著名(🔼)的军师主将一起(🔁)征战,想要统一三国就必须(🐶)经历各种关卡,选好军师(💮)主将和兵种(🎿)最为重要。游戏每个关卡的策略(🔉)性很强,玩家一(🐣)定要选好(👮)合理的搭配哦(👤)。

2、《胡莱三国2》,前几年也有风靡一时,其中胡莱三国可是说是(🌮)非常热门(🈂)的手游之一了,而这款胡莱三(🧐)国2便(🤮)是右原版(💹)人马打造的三国手游,游戏保留了页游时期各种武将技能和玩法,我们可以在游戏中招募各种熟悉的三国(🐡)武将来组建超(🔟)强的阵容应对各种不同战斗。

《一点三国》,这是一款以(🐐)三国为主要题(😬)材的手(😍)机游戏,该游戏中更其(😯)它三国策略卡牌不同的创新性的玩法,有很萌趣的q版风格,还(🥞)有很多的游戏关卡以及养成玩法,喜欢的小伙伴可以直接在下方点击下载哦。

《策魂三国》,这是一款兼具战棋策略性与三国豪情的硬核六角战(🐂)棋游戏。你将作为一名初出茅庐的主公,以称霸全国为目标与各方势力作战!游戏中可以感受到沉浸式的三国历史情节,还可以对兵种、职业、宝物等多个策(🔺)略元(🌶)素排兵(🍛)布阵,感受战棋游戏的纯粹策略性玩法!

三、有什么三国游戏好(🍤)玩

《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见

,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好(🚓)猛(🥖)

《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒(Ⓜ)贬不一,创意很不错,但就差在画面上

,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同(🏳)学)倒是可

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度(🏃)把它和前导的《赤壁》搞混,游戏

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光

来看,确实是一款精(📠)品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在(🤰)这

儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际

意义,在游戏(🚄)中体现出来的剧情等和大家熟知的三国(👯)联系不大,就作为野史吧。

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都(⏩)有有增强版,简直就是

《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游

戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商(🔟)业游戏,bu

t,我(🙌)没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端(👟),全新的图形界面,增(❔)强的新功能,并且

首次加入(🌴)登录新武将的功(🎹)能,但我还是没玩(🍪)过,呵呵...

《三国志4》,至今(💘)还有人玩的经典,首次加入加强(🤐)版(其实就是光荣的二次销售策略,

一(🐾)款游戏可以卖两次,真有你的)(🌏),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深

的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新

增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧

《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么(🐪)新特性。此款的

亮点就(❤)在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计

策的充(🐀)实也(📿)使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很(👂)多正统派的玩家不满,毕

竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三

国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇(💽)像后来的QUAKE1

《三国志6》,可以说是在众多呼(🌎)喊声中推出的(🖤)的,其使命重大,要一统长期以来《三国

志(🔻)3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且(👁)将《三

国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化(⚫)内政赢得一片喝采。全新

的战争模式,同时拥有野战(♒)和攻城战(🌊),并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠

《三国志7》,首次在(👛)SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和

《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为

了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是

开(🐄)创新的类型,可以说意味重大。此次(🆖)也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎

《三国志-网络版》,明眼人都能看出(🥠)来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是(🍃)作为市(🚿)场

实验品推出的,所以光(🛍)荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然

说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光(🔤)荣对

发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。

《三国志-风(💵)云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知

道了,那位有相关资料,希望补遗。

小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实

不易,国人还需努(📊)力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让

智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,

在(➖)《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路

《三国演义》什么时候推出的我也不知道(🦆),但大概也就是《三(🐳)国志2》左右的水平,第一

《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国(♈)志5》时推出的,水平一般,且当时(🏠)BUG超多(🔇)

,使得智(🥠)冠大花血本推出第二版来交换。其中的(🚄)亮点在于中国地图是使用的卫星照片,

比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的

3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小(🤽)说那样杀得(🚾)个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风

马牛不相及,但实在是一个(🗳)不错的插曲。^O^

《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设(🚿)计了比较全面的内(☕)政外交指令,但

是太过于繁杂的军事(🔟)相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗

多不知道好多倍的工作?!此不得不说(👺)是一个败笔。在战(🤾)争方面(🚬)表现平平,唯一值得赞

叹的(🥇)就(🌶)是火计的表(✖)现。在三国小说里,火攻是表现得最多(🍺)也最有效的战术,火烧博望颇

,火烧新野,赤壁火攻(😽),火烧连yun(打死我都敲不出这个(🗑)字,真奇怪)等(🔄)都体现了火攻

的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然

,记得有一次,我对敌人小放(🐑)一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一

起,两回合之(🤸)后,我的部队全困在熊熊烈火(🚮)之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵

特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争(🎈)篇就完美了。

《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是

,此仿制品(🍈)不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是(🏰)青出于(🗝)蓝

,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一(🍵)推出,就吸引(😜)了无数的三国爱好者(🥃),自成一派

的体系,在众(〽)多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的(📓)百人对决和夸(🗽)张的武将技。记

得当(🎳)年(🍲)我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评

《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对

决,更夸张和华丽的武(❓)将技,爽!至此(🙇),此款游戏还常(🗯)驻(✏)我的硬盘。

《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。

《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得(🕛)去,其中战斗时

采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。

《烽火(🏋)三国2》,在我看来(🌵),和1代没多大区别,同样(🚧)是依个人的喜好了。

《龙王(🍪)三(🍸)国演义》,随波逐流的游戏,没(💞)什么亮点,唯一值得一看(不是(🍬)玩)的就是,

内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于(👱)

三国的文章(🌏)或学术报告(📽),不妨找来一(🚉)看。

《卧龙传》,宋岗出(🛌)品,同样是写本文时才(🏐)专门(💣)找(😠)来一试,遂发现,此款游戏完全可以

排在老游戏中的经(📹)典榜中。本作画面(📶)虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡

,河流,山川(😶)一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职(🤯),所以操作简化很多,没有繁(🛵)杂

的指令。其中的(🛺)战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军(💷)中分为前,左,中,右

,后军(😭)和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军(🐏)就开始个就(🚬)

其(🦍)位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也(📼)会自动迎敌,整个战斗

非常热闹(🏓),感觉就像是大军鏖战一(🤯)样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作(🌖)的另一个

亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太(🔑)少,和《信长》《太阁》系

列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只(⛔)有那么一点,而《卧龙传》里就不

一样,我略数了一下,大大小小城池(❤)超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》

《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都(🍂)知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道

旁边还有诸如山阳(🌗),鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我(🐸)到现在才知道这款经典(📔)老作(⏲),真是

《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏(🚴),在当时引起一阵狂潮,

在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系

统无论在当时或(🥉)是现代都可以称得上是经典中的经典。

《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本

的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一(🍷)个地方就会出错然后游戏就此中(👉)

断(这(⚓)是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此(⛓)款有个亮点就(🎒)是在光盘版里有大

量的武将(🐦)单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘(🎺)版(📇)的朋友都没看(🐣)过。

《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系(🤡)列第3和4款(🀄)分别是《毛利原就传》

和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背(🅾)景开(🌆)展(🐅)的游戏,加入了忠奸度的自

由选择,多剧(🥇)情,更增加了耐玩度。

《三国英(😢)雄传》,智冠出品,在《三(🏌)国群英传》之后不久推出的游戏,是(🚾)当时挑战《三

国群英传》之作。游戏注(🐠)重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮(💩),渡江截阿斗等等

,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是(💐)

《雄霸天下》,我(🃏)记(💝)得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我

也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当(💥)年在一本杂志上看的时候,就只记

得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。

《终极三国(🚾)》体验版,名字不祥,但确实是第一款(🏇)三国即时游戏,无论(🎤)从界面到操作无

一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏(🍣)中没有武将(🚩),只能造步兵,弓兵,骑兵3种

,可以选刘备或曹操任一(🆔)一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张

什么(📁)报还是(🦕)杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,

应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。

《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏

远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人(🤔)留下了很深的印(😎)象。游戏类型虽说不拘一格

,但(😚)因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位

是即时策略,所以还是把它归在这儿。

《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业(🍭)化三国即时策略的游戏,虽然一切

没有想象中这(🍧)么好,但当时已经让我兴奋了不(🌑)知道好(🖋)久,我至今还保存着这(🚩)张(🔖)以25元买

来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是(🏙)当时盗版中(🕣)罕见(⛵)的彩盘,并且用艺术字

体写上了赤(🦑)壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形(🆒)码和版权声明

%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的(🙆)缘故,连盗得都与众不同^*^!

后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来(🍅)说

《傲世三国》,近期只(🍟)作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之

后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了(📛)很(😄)高(➕)的水准,希望这次

是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。

《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然(🤗)没掀起什么狂潮,到也没多少贬低

之语。亮点在于大规模的会战,但基于引(🤪)擎太差的缘故,人一多,就严(🐉)重拖帧,在我的

P3-600,198M的大众(🌚)型机器上就是如此表现,如果能改善(😲)此点,到不失为一不错的作品。

《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试

一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上(🔏)千人的大混

战,这是最令人兴奋(📧)的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几

乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能

比(📁)的。一声领下,两军就开(🔒)始混战,只要看见是兵就往人(👅)群里冲就行了,什么战术呀,

计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙(🕦)脚乱不说,还不如打人海战术(笑)

。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你(💪)喜欢那种什么都不用想,

招兵就开打的人海战术游戏试(➰)试这款也不错。

《三国志星海争霸》,比较另类的作品(🌗),取名三(🤑)国其实没什么世纪意义,完全是为了吸

引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创(🕯)意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很(🚘)

《三国志星海争霸2-孙权的野(🙋)心》,没玩过,我也说不出有(🔶)什么特点反正就是反响平平

《三国霸业》,最(🔖)近才出的一款(🚇)游(📑)戏,其(🈵)创意不错,在孙,刘,曹(🎉)中选一人(♿)来进行故事

,操作是即(⏪)使战略(✅)又有一(✝)点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基(🕘)础上

加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。

《武将争(🥏)霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳(🔤)作,当然(🛍)不

能和现在的《KOF》等比。以前就经常(💇)和朋友对战而乐此不彼。

《武将争霸2》,在前作基础(👹)上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以

先派小兵去骚扰一番,种种创意(📝)都值得借鉴。

《网络三(📂)国》,最(🌐)近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这

种气势磅礴的历史(🚠)作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。

《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类(📒)同于大富翁,太老,不记得了。

《富甲天下》此款(🐺)开始我才对大富(🎸)翁类游戏有一定映象。

《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那(🚶)种假3D做的,没怎么玩,映象不深(📌)。

《三国麻将风云》三国(🗽)群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集

合在(🕞)一起(💇),攻城略地是要以(👂)的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对(🎍)白简直笑死

人了,在加上十分标准(🖼)的方言配音更是(👊)吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方(🔱)城

眼光(🈁)把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不

《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的(🗯)原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系

列排除),历代三国游戏(🎧)(包括PC)少有的佳作,其战斗(📱)场面和《霸王的大陆》有点类

似,内政又像《三国志》。此款的武(🎨)将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对

峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄(🎆)力的感觉,最绝的是武将单挑(📯)是玩家自己控制,

虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分

出众(🈯)的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。

《天舞三国》,结合(🌱)RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹(🧣)

,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起(🏧)竞力。游戏进(🐐)行方式十分有特点,在规定时

间内完成(😞)献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时(📭)是以类似(😊)纸牌的战斗方式(好像

是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为

主题的三(🙏)国游戏世界了,《天舞三国》可以(🐐)说是一道清新的风景线。

《横山光辉(🎞)三国志》,SLG,连见都没见到过。

《横山光辉(🈸)三国志(🚶)2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于

它(🚈)的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征(😟)时会在大地图上出(🔹)现,然后你

控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现(🚿)平平,很一(📳)般的游戏。

《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之

处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在(💶)众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内

政,重视军事,在战争(🛴)场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄

力,并且加入了地图阴影。两(🦓)军对决时类似《富甲天下》,双方一阵(🧜)乱冲。顺道一提,

本作的人(🚳)物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中(🤳)你能看见许(🤟)多熟(🖍)悉的面孔。

《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能(🦆)少之又少吧,几乎都是只(🆒)闻其明,无缘(🎣)

相见(🎧)那(🕚)种,希望有玩过的朋友补遗。

《三国志》,SLG,GB原创,但没什(🏉)么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样

和FC为8位机,却没有(💤)作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。

《三国志智(🕦)略的霸者》,Quize,更(😩)是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须

先要有良好的日语功底再加(😆)上三国知识才能搞定,有(🤪)谁玩过(🍂),告(🥨)诉我一声。

《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此(🎡)作(🎰)很少在大陆有

见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘(🤒)关张赵4人K黄巾贼,最后搞定(🖇)

董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得

像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩(⌛),但不要想像得太好(🙍),因为和《三国赤壁之战

《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面(😐)来看都是经典中的经典。顺

道一提,最近模拟器世界好像非常流行改(🥁)这(🥓)款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三

国,还可以同时选一人,最变态的(🌲)是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。

《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为(💯)画面不如《三国赤壁之战》,但其

中的内(📎)涵是《三国赤壁(🐁)之(🧣)战》所不能比的。现在一共出了3版(🥄),2版几乎只是单纯增强了

1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了(🥔)部分剧情,而且增加了

敌方招降系统,比以前内容更充(🏫)实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级(🔄)

的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都(🥉)在问

什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有

的。By the way,《三国战纪》有(🥚)出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也(🆚)

《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音(🐌)乐,实在给我们这群《霸

王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏(🐀)可以

在任(🔏)何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是

收录在(♍)NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,

《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移(🚉)植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说(🍔)是机

能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必(🎷)杀技。

《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很(🧟)不错,把PS的机能发挥得很好。

在游戏性方面,如果能把招(🚢)式更(👨)夸张一下就好了。还有武将手上家(📌)伙的份量不够,如云

长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀(👛)一样(🌄)。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤

!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。

《真三(🗿)国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似(🍯)《三国赤壁之战》,选

一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军(🤚)中取上将之头的感觉。反正这款

游戏我是很喜欢的,具(⚪)体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。

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